﻿var estadoCargando = new Kiwi.State('EstadoCargando');

estadoCargando.preload = function () {
    Kiwi.State.prototype.preload.call(this);
    this.addSpriteSheet('TanqueSprite', 'Graphics/M1A1_TankBase.png', 128, 96);
    this.addSpriteSheet('CabezaTanqueSprite', 'Graphics/M1A1_TankCannon.png', 128, 96);
    this.addImage('Fondo', 'Graphics/Fondo.png');
    
};

estadoCargando.create = function () {
    Kiwi.State.prototype.create.call(this);    
    this.game.states.switchState("EstadoInicial");
}
